真实赛车,5虚拟现实模拟赛车游戏

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虽然《赛车计划》(Racing Plan)的画面表现不如《伊拉克》(Iraq)和《阿塞托·科萨》(Assetto Corsa)严格,游戏因其操作和设计受到批评,但这项工作为正在开发的虚拟现实游戏提供了一个很好的模型:赛车游戏和高度恢复的模拟视觉效果是优秀虚拟现实游戏的必备品质。

目前,赛车计划只支持Oculus Rift。然而,政府还没有发布任何具体信息,说明该游戏将来是否会支持PlayStation VR和HTC Vive。

没有。4“灰尘拉力赛”

出版平台:PS4、PS3、个人电脑

在多年平庸之后,代码大师的第一次虚拟现实游戏尝试震惊了所有人。Codemasters结合了近16年开发Dust系列和VR技术的经验,推出了一款完整全面的模拟赛车游戏——“Dust Rally”,几乎令所有Dust系列玩家满意。游戏保留了多种玩尘的模式,提供了更精致的细节,丰富了挑战级别。

“灰尘拉力赛”的虚拟现实模式值得一试。 该游戏基于Oculus运行时0。8系统运行时具有相对完善的基本界面和导航。 与“赛车计划”(Racing Plan)相比,它具有更高的可玩性、卓越的操作感和大量可供选择的车型。 然而,缺点是图片的动态捕捉效果相对较弱。大多数模拟赛车游戏都致力于尽可能将游戏图像与真实世界的赛车场景进行匹配。 灰尘拉力赛也不例外。 虽然动态性能稍显不足,但尘埃拉力赛的画面效果绝不粗糙。在游戏中,玩家可以在一些新鲜的乡村赛道上体验度假的感觉。

没有。3“阿瑟托·科萨”

发布平台:个人电脑

这也是一个虚拟现实游戏,追求完美的图像质量。 游戏《准备游戏》(Ready to Play)最早的宣传是100%还原真实游戏场景,“每条跑道都用激光扫描,确保100%还原。实际上,游戏中的每辆车都是由制造商和工程师认证的。幸运的是,游戏开发团队做到了。《为竞争做准备》的游戏引擎可以说是完全围绕DirectX 11设计的,采用了目前最先进的视觉技术和特效。 其中,高清分辨率、虚拟阴影和动态光源等技术可以说是目前所有赛车游戏中最好的。想体验所有4K视频游戏的玩家建议收集这款游戏,更不用说游戏的玩法了。 在游戏中开车也是值得的。不幸的是,开发人员Kunos Simulazioni和iRacing采用了相同的策略,并将大部分开发工作投入到虚拟现实技术中。 每个软件开发工具包的开发时间很长,游戏版本的迭代速度很慢。

电脑版的“准备播放”非常成功,因此意大利工作室将在今年6月推出Xbox one和PS4版本。希望游戏的主机版本可以在发布前在索尼和微软的虚拟现实设备上调试,这款游戏可能成为全息透镜(HoloLens)和PS VR的第一部杰作。

就互动而言,游戏可能不太友好。 主菜单必须单独显示在另一个屏幕上。 一旦玩家进入车内,他将无法在游戏结束前再次访问菜单。 换句话说,玩家不能在游戏中途暂停或调试游戏。 如果他需要在游戏中途停下来,他只能手动关闭游戏过程并再次跳回到主界面。这个设计有点痛苦。

至于谁比“比赛准备”和“比赛计划”更令人惊奇,这种比较显然没有结果。“准备比赛”物理模型的真实水平会让玩家认为这不仅仅是一场赛车游戏,而且《赛车计划》(Racing Plan)的画面看起来更像一部精彩的法国电影。

没有。2《伊拉克》

发布平台:个人电脑

与其他游戏相比,《伊拉克》的特别之处在于它是一个专业的电脑平台赛车模拟服务。 该服务基于模拟赛车,在赛道恢复和建模精度方面比“GT Racing”或“forza motorsport”更专业。 此外,“伊拉克”也有丰富的赛车服务。 然而,这些服务都需要付费,这也是一项需要专业操作设备的服务。 简而言之,“伊拉克”提供的虚拟现实服务是全面、完美和昂贵的。

“伊拉克”的开发商在产品规划方面比其他仍在发布通知并声称“即将上市”的制造商更加完善。 从一开始,游戏就宣布支持任何一代Oculus虚拟现实设备。 游戏在Oculus DK2上表现非常好。这一事实也证实了一个事实:任何成功的虚拟现实(racing)游戏不一定需要操作多么方便,丰富的游戏玩法甚至游戏平衡,它们只需要有完美的画面质量、完美的音效和完美的互动体验。

至于玩家所关心的游戏操作问题,本文中的几款游戏似乎比其他类型的赛车游戏更难操作。 这种设置使得玩家无法流畅地玩游戏,而且每条赛道或比赛所需的不同操作模式也大不相同。“伊拉克”的首要任务似乎是尽快升pc28群怎么找?级和支持DX11。 目前,DX11的测试版已经推出,希望开发团队能尽快重启这个长期搁置的虚拟现实项目。

虽然“伊拉克”在其他虚拟现实设备上是无法体验的,但我们总是认为游戏将永远迎来整个平台开放的一天。目前,“伊拉克”仍可用于0。 Oculus开发平台的5%。5.0.1系统和0。6.0.1在系统上运行。

没有。1“为速度而活”

发布平台:个人电脑

自从我第一次看《速度生活》以来,似乎已经过了十年。 现在回头看这个游戏,我可能会觉得它是一个粗糙的半成品。然而,“速度生活”(Speed Life)的设计理念超越了那一年:赛车的运行需要利用现实世界中存在的物理特性。严格来说,这款游戏的操作体验非常接近真实的驾驶体验,无需求助于辅助设施。 这个游戏需要非常专业的操作技能。长期以来,大多数模拟游戏都是为了适应屏幕上的真实世界。 这种发展理念和虚拟现实技术的缓慢发展速度导致了大量模拟游戏用户的流失。2016年中央虚拟现实设备的爆发给游戏注入了新的活力。十年前,当技术受到限制时,像速度生活这样大胆的尝试是勇敢的。

虽然他们非常喜欢“伊拉克”在Oculus DK1上所做的一些尝试,但当他们在Oculus DK2上的全模拟环境下开始尝试当年“速度生活”已经做出的“定位伊拉克”等突破时,他们仍然感到失望。目前,速度生活(Speed Life)已经支持虚拟现实模式,并且已经推出了近8年的内容收藏。 它喜欢真实的比赛体验,尤其是那些想靠谱的北京28代理尝试在没有重力辅助系统的情况下漂流的玩家可以考虑加入这个游戏。

你可以在许多虚拟现实设备上看到这个游戏,至少Oculus Rift和HTC Vive已经支持这个游戏。与前两款游戏不同,Speed Life的更新进度与Oculus的SDK一致,已经升级到最新的0。 5%。8个系统。虽然这个游戏的界面可能看起来有点难看,但它是一个完全模拟的赛车游戏。

没有蓬勃发展的虚拟现实设备,模拟赛车游戏市场可能没有更多选择。目前,PC机引擎的发展已经到了瓶颈。 从2000年探索下一代游戏到现在,我们都有点麻木。虚拟现实设备带来的多样化体验是游戏产业转型的关键。 许多开发人员对虚拟现实设备的前景非常乐观。

《赛车空间:赛车体验》已经展示了Oculus DK2支持的基本功能,而Reiza Studios和ISI也宣布,更开放的赛车游戏如《汽车俱乐部》(Auto Club)和《R Element》也有望登陆一些虚拟现实平台。然而,我们仍然不得不质疑不同开发者开发虚拟现实游戏的效率。无论虚拟现实技术未来如何发展,模拟游戏和虚拟现实设备无疑都有着非常光明的未来。

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